日志

16

“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

不以游戏开发为目的的讨论游戏引擎和编程语言的好坏,通通都是伪命题! 继续阅读
5

刀耕火种”的项目开发阶段

创意最不值钱,执行力最重要。不问西东,从心开始,入坑游戏。 继续阅读

正在努力学习一切与游戏有关的知识技能,梦想着研发推广一款成功的独立游戏!用爱发电,与梦同行!