日志

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刀耕火种”的项目开发阶段

创意最不值钱,执行力最重要。不问西东,从心开始,入坑游戏。

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“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

不以游戏开发为目的的讨论游戏引擎和编程语言的好坏,通通都是伪命题!

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